🃏斗地主免费在线玩

// 叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

cat扑克游戏

players3 人

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🃏斗地主// 扑克

聊聊斗地主

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

这里的积分只是用来记录对局结果和进入场次的游戏数字,不代表实际价值;积分降到 0 分或以下时,下一局开始会补回 1000 分,继续练习即可。普通场需要 1000 分,高手场需要 5000 分,底分越高,每次结算的起伏也越明显。先把注意力放在叫牌和出牌选择上,等判断稳定了再换场。

一个人坐在屏幕前,却能体验三人交锋的刺激。无需等待队友上线,随时加入战斗。这种独立而完整的对局体验,让孤独的游戏时光也变得生动有趣起来。

斗地主玩法规则

SCROLL →
LEVEL 01

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

LEVEL 02

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

LEVEL 03

抢地主细则

轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。

LEVEL 04

三家都不叫

三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。

LEVEL 05

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

LEVEL 06

炸弹和王炸

四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。

LEVEL 07

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

LEVEL 08

春天和反春

地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。

LEVEL 09

中途离开

叫地主阶段离开牌桌不计输赢。开始出牌后点「回大厅」,会先提示要扣多少分,确定后按认输处理:你是地主就算地主输,你是农民就算农民一方输,按当时的倍数结算,不算春天。

斗地主疑问解答

? HELP #01

轮到我跟牌手里有牌能不出吗?

可以不出。只要你不是这一轮第一个出牌的首家,手里即使有能压上家的牌,也可以根据战术点击不出保留大牌。

? HELP #02

电脑农民总压我小牌算什么?

坐在地主下家的农民会用 Q、K、A 这类大牌顶住地主的小单小对,这叫顶牌,是标准打法。电脑农民懂这个配合,防止地主轻松甩掉小牌,把出牌权抢到农民一方。

? HELP #03

切去别的网页玩牌桌进度在哪?

直接切回来就能继续打。网页切到后台时系统会自动暂停计时,不用担心电脑替你乱出牌;临时有事也可以先留在叫地主界面,不点确定离开就不会扣分。

? HELP #04

这款扑克游戏适合带小孩子玩吗?

挺适合的。本站完全免费且没有充值兑换功能,和电脑单机切磋能锻炼孩子的算牌手数、记忆力以及概率取舍思维。

INDEX

斗地主有哪些牌型

01
王炸

大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。

02
炸弹

四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。

03
飞机带对

两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。

04
飞机带单

两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。

05
飞机

两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。

06
四带两对

四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。

07
四带二

四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。

08
顺子

5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。

09
连对

3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。

10
三带二

三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。

11
三带一

三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。

12
三张

三张同点数,如 JJJ、222。比点数。

13
对子

两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。

14
单张

任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。

15
大小关系

王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。

斗地主技巧大全

  • >手里还有两个炸弹时,先用小一点的那个炸,留大的防对手反扑;两个都扔光了,最后一手被压就只能认输。
  • >算准底牌与外面已出的王和 2,残局只剩两手时先出别人要不起的绝对大牌,控住牌权再送走最后一手。
  • >别在新手场刚攒够一千分就立刻换普通场,先在低底分局确认胜率稳定再升,免得一把高倍数直接跌回原点。
MORE TIPS (2)
  • >除了王和 2,顺手记一下 A 出过几张:四个 A 一旦走完,你手里的 K 就是单张里最大的,拿回出牌权时会更有底气。
  • >留意电脑当农民时连续不要单牌但出了对子,说明它单牌区间有空档,可以从那个范围继续送单张。