炸金花游戏介绍
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
值得试试的,是三张牌背后那些不太显眼的决定。我们可以不看牌用较低的花费跟注,也能看清手牌后付双倍跟注;等到允许比牌时,还能挑一人直接见分晓。每局结束后,连弃牌者的手牌也会亮出,方便回头核对当时的判断。先挑一种打法试几局,再看结果是否符合预想。
很多人以为三张牌全凭运气,其实闷牌和看牌的策略差异极大。闷牌只付一半筹码,适合前期混水摸鱼;看了牌再跟注就要双倍成本。想赢下底池,关键不在拿到豹子,而在什么时候该弃、什么时候该比。这感觉就像打牌时突然开窍了一样。
炸金花热门问题
轮到我能不出牌吗?
不能。轮到你时必须从跟注、加注、比牌或弃牌里选一个,没有过牌选项。积分不够跟注时,只能弃牌或孤注一掷。
能不能关掉网页接着玩?
可以。积分和战绩自动存在浏览器里,下次打开还在。注意这是本地存档,清除浏览器数据或者换设备后进度会丢失。
玩一盘炸金花大概要花多久?
通常一两分钟就能打完一局。发完牌每人只有三张,节奏很快,而且最多打满 20 轮就会由系统强制开牌结算。
怎么判定谁最终拿走底池?
只要迫使其他所有人出局,或者打到最后留存的人里你牌型最大即可独占底池。底池分数最终由唯一赢家拿走,仅在 20 轮满开牌平手时平分。
为什么打到一半退出网页,这局没丢?
没打完的局回大厅会自动保存在浏览器里,下次打开还能接着玩。不过牌局进行中直接点离开,会先让你确认,离开就算这一局弃牌,已下的分不退。
两个人单挑的局算什么?
就是 2 人桌,在大厅选人数时调成 2 人,一局里只有你和一位电脑。单挑的门槛比多人桌低很多,A 打头的单张都有一半以上的赢面,可以打得积极些。
炸金花玩法详解
SCROLL →底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
行动顺序和轮数
发完牌后从庄家的下家开始,按顺时针轮流行动,已经弃牌或比牌输掉的人会被跳过。每当行动绕过庄家、回到庄家下家,就算进入新的一轮,牌桌中间会显示当前是第几轮(共 20 轮),以及闷牌和看牌各自的单注。
闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
孤注一掷
积分不够付跟注时,只能弃牌或者「孤注一掷」:押上剩下的全部积分,自动看牌,并和桌上所有还没出局的人逐一比牌。必须每一家都比赢(平手也算输)才赢走整个底池,只要输给一家就当场出局。
一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
炸金花实用技巧
- >杂色235平时最小,仅当对手亮出豹子时才克制,别因拿此牌强行死守。
- >电脑长考时通常说明正在权衡艰难的决定,如果它想了三四秒才跟注或加注,这手牌多半在临界点上,你牌稍好就可以施压。
- >20轮强制开牌后电脑倾向比牌,牌力一般时别指望拖时间逼退对手。
MORE TIPS (2)
- >拿到豹子或顺金别第一轮就闷加到底,先跟一两手让看牌的对手自己加注,等单注抬高再回击更划算。
- >老狐狸大牌常装弱,若前几轮只跟不加、第四轮突然加注,多半是真货。
二十一点1 人
德州扑克2~9 人